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quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

o novo jogo da serie Legend Of Zelda

The Legend of Zelda: Skyward Sword é o mais longo da série, com 50 a 100 horas de jogatina, o que não é pouca coisa... na conferência da Nintendo na Tokyo Game Show desse ano, com mostras da jogatina do novo título da franquia, e um sistema de upgrade de armas, similar aquele lance de melhorar sua espada em Majora’s Mask, mas que rolava só uma vez, após você vencer a corrida Goron *corrida maldita aquela, viu*
Como destaque dos vídeos fica a melhora na precisão, proporcionada pelo acessório Motion Plus, e aparentes novidades de jogabilidade, tanto através de itens, quanto por inserções como o próprio sistema de evoluções de armas.

É fato que a fórmula da série Zelda está parcialmente estagnada da mesma forma que a fórmula de diversos jogos, principalmente os atuais jogos de tiro. Mas já é possível ver diversas mudanças incorporadas a série. Uma delas são nos combates, muito mais envolventes desde Wind Waker, que misturou técnicas e o aprendizado de golpes novos que ficaram bem poderosos e intuitivos em Twilight Princess, que dispensou o uso de botões de ação e utilizou combinações de movimentos, algo bastante bem-vindo.
O número de sidequests e a liberdade proporcionada pelos mapas também melhorou bastante desde Wind Waker, que teve um mundo semi-aberto de ilhas, embora ainda um pouco carente de conteúdo extra e proporcionar um clima mais épico de fantasia. O mundo é gigante, a narrativa é épica (você vai ver se jogar), as cutscenes valem a pena, as interações entre personagens são de primeira. Só faltou alguma adição a mecânica tão boa quanto a insanidade de Majora’s Mask e um nível de dificuldade maior.

Skyward Sword tem tudo para ser o jogo que continuará levando Zelda rumo a evolução e o vídeo mostra isso.


fonte: Nerds Somos Nozes

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